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首先,在下载、安装完Knockout 2.0之后便可以在PHOTOSHOP的“滤镜”菜单中找到它。从PHOTOSHOP中打开Knockout 2.0安装路径中自带的图片文件dragonfly.tif(在/KnockOut 2/Sample Images目录下)。4 j, G L* l* b. M* p! i

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如果用PHOTOSHOP自带的“抽取”工具是很难将这张蜻蜓透明的翅膀部分弄得“晶莹剔透”的。那就看看Knockout 2.0的实力吧。 k5 V8 G3 u% I7 N5 A) M+ B1 a
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首先要说明的是,Knockout 2.0不能对背景图层进行处理,所以,首先就双击图层调板中的“背景”图层,使其成为“图层 0”,当然你也可以在上图所示的对话框中给它起个别的名字。8 @, i l) O. c% w( o7 |" r
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5 X5 l r' B: z, V/ J6 x9 ]从“滤镜”菜单中,打开上图所示的命令,就可以进入Knockout 2.0的抠图界面了。$ c+ ~# e4 g& U9 W% Z) x5 A
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' |+ R: Z/ C' R I# n进入Knockout 2.0界面后,系统默认的抠图工具是“内部对象”选取工具。按“L”键就可以打开小型放大镜对图像的内部区域进行选择。要说明的是,由于这幅蜻蜓的画面中,躯干部分是不透明的,而翅膀部分有一定的透明度,所以在选择内部选区时,只选取躯干部分就可以了,如上图所示。
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; U7 ^% U3 k3 t4 o% Q# w6 Z然后再从工具栏中选择“外部对象选取”工具。如上图所示。接着对外部对象进行选取。在勾画选择框的时候,千万要注意不要将需要保留的部分――哪怕是一个像素,圈到外部对象选区之外(勾画内部对象选区时,也应注意相应的问题)。之后,我们就得到了下图的结果。& x+ O& ]) N0 Z q+ R
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# B: x [( d" k% S4 B$ I1 \调节位于工具栏下面的“细节”滚动条,按下“输出结果”按钮(或用Ctrl+P快捷键),就可以得到我们想要的结果了。: I( {" b* m, ?
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这还只是在Knockout 2.0界面下的预览结果。背景色可以根据自己的需要,在工具栏下面的“颜色”选择框中进行选择。如果觉得没有什么太大的问题,就可以从“文件”菜单中选择“应用”命令(或Ctrl+Alt+A快捷键)进行输出了。系统在处理结果后,返回PHOTOSHOP界面。这时,我们看到被扣除的部分都以透明的方式显示了(如下图所示)。
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不仅保留了我们需要的“实体”部分,而且透明部分的纹理都几乎完美的保留了下来,并且各方面的过渡都没有生硬的感觉。这样的效果如果是用PHOTOSHOP自带的工具进行处理,恐怕只能是事倍功半吧。0 o1 d4 P n/ l Z
其实,对于边缘是毛发的图像、透明物体的图像的抠取效果,Knockout 2.0都不会让你失望。不过,有一点仍然是要提醒的是:一般来说,目前包括Knockout 2.0在内的抠图软件都是利用色差原理实现其抠图效果的。所以,如果你事先就决定这是一张需要抠取的图片,那么最好还是在拍摄的时候就注意背景色的选取,这样会大大减轻后期的处理的工作量。轻松而优质,谁不追求呢? |
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