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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>
2 n; Q% [- ?( c9 J2 C<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>
9 |- c8 s5 D7 ^4 B) r<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>& @4 |1 w  m6 t9 b$ `2 O
<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>
% |  m* g# z! a1 J; F+ G<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>
* @! y) W# Y3 u. A6 Y  K, T- h6 Z; q<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>
6 T# x5 X7 ~( H<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
+ F6 K% w; D* ?, N" M; j<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
! h1 Y8 O- \3 _6 B3 Y5 V0 z第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。$ D- V5 r4 F$ `9 b, a* ~1 {) e$ O, `
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
7 H2 ?$ V. n, l9 C8 I第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
9 J/ y9 I/ W4 i$ J. U  O* w! H<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。8 h5 d! R# q( x" a1 ^
你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>9 E0 K" b  c6 B* N1 T: o7 |3 l" }
<P>, n# u% ?4 l+ m$ ^5 D
2.坚持。</P>" P( t- c" y/ l  j
<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>8 R% _2 V4 [  h3 P
<P>3.美工or设计师。</P>
  j. o) r( d3 U. m<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。* B# M* d1 q! d: H
二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>
4 n1 @, Y: y# {. ]& W<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>4 x- O9 W8 D# a! g7 c# R% C
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)6 Z# X1 L; M4 h. M. @
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)! L4 @& p% I1 n) N8 `: Y
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。3 I1 u  z2 m* V; V
第三:什么交稿(这是最重要的问题)2 b- u# D( y2 d
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>  T9 e0 J3 N, @' x6 X8 y4 `/ l
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>: T) M1 d, y' W9 W$ h9 r  ~
<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
2 q- w2 Z4 O0 I6 c  @9 V$ B<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>' d2 M/ }8 \/ e8 \. P
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
$ q7 s) H' w1 u6 S; p( P老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
  Z0 r. c. c9 D( }/ g$ {我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。
8 \4 ?1 k( j3 N& h& s你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。" t9 o1 \! f/ W: H7 S8 m; X" G5 K2 m
回到原题,特长是风格的问题。
  d8 n( Z$ b2 s/ x) g2 ]你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>; `5 h- C! J: u0 W) W) I
<P>7.聪明的面试者。</P>1 x; F  m# ~: N
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>/ q" z3 ~( L! T& Z' S1 L
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P># ~3 P0 _5 X) n. M! {
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
  ]; G5 r2 f: s( {% y可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。+ f" y5 k: Z' Y( l0 J
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
$ H; @. Y# F7 J  u- `. ^  N老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。3 ^# Y8 ?" L" b" [+ Y
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
9 v6 {! Z, ~' \; A. x  W9 a老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>
8 [" V- Z0 e4 C5 Z' A: `5 q+ b<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>
: b0 Q3 F$ }- c<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
: s2 e$ \$ h% ^b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。6 q) a% s! Z# j0 k$ d! h
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>
2 H+ [  s( u3 Q; }2 t+ V9 R2 z( |<>        </P>
$ z# N3 @7 e- r  Z8 t<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>
; x4 P- |# A. ?* U0 z<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>0 [% l$ I! t" ^$ G: u4 ]. h
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
  P+ n$ u% X( I1 }; \: M第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)  U7 s  F& b6 L, @. l
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。- l1 W; |6 f& I' i
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
; h+ ~6 f! }& w在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>& @9 a: [! B& [2 E& M
<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>1 q9 t% F" ^. T3 e% L( R
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>
' k2 d; `2 i: K# m" ^7 j<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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