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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>
$ B7 w# f9 F- U, H6 Z( C<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>! d+ c" C2 a7 R3 F- l% C" }' v
<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>% j& U! d0 ]8 U+ W- l& L0 l4 |
<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>  Y0 W8 ?) Y- t2 b! D/ c1 S' w
<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>' |1 P) C% \% w- t1 Z9 n7 y. L
<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>6 x& g+ d6 x/ ^0 U; x
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>9 Y; L) F5 U% @9 u5 O7 O
<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。3 J! w; ^8 h, P7 w) S2 ?
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。4 ^" E2 j- v% C4 L- S$ e) R" |! W
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
' R" a2 I3 L0 e, z* f4 _; j! j第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
! S; t3 o% E, x; ]<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
+ J7 m2 j1 p9 ~! v你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>; H& b4 s# W" K* b" e+ X
<P>* Z& U9 {9 k% ]+ Y5 u# S0 c2 N
2.坚持。</P>
. w- M4 C9 s3 N" P<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>
% {  q6 T1 L! i7 _<P>3.美工or设计师。</P>
: h- r$ {7 L# k, s+ A<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
8 _6 S& w2 ~( i5 T# u  p: r二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>
, S4 ?3 Y& x" P<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>- m# E8 u& u( L, N
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
' l( N, K3 t5 |+ u0 C第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
$ `8 u/ _9 @9 V& H, ~* q第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。) M" }2 D5 w3 z+ o7 }5 K
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
7 s4 T& G! ], l5 x/ ^, S9 D在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>
4 }+ T9 Z* @, q8 d9 e3 I<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>
" q: ^0 b6 e/ _% c; ^<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
( y  e2 B2 e6 Y0 J+ C4 L<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>2 N% L" e: h/ i1 Q3 X
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。  B5 }2 R+ d6 e0 c9 Y# L1 d4 `
老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。/ v3 _8 c" ^5 f( ~& `2 u; L
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。
6 Q$ X) D, p+ U你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。4 S$ s+ `# w3 O7 f( m! g9 ^
回到原题,特长是风格的问题。& @% x3 j- B6 X3 W
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>+ T: ^! p3 ^+ _2 `
<P>7.聪明的面试者。</P>) z" L- N8 Y( y4 |
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>
7 U9 L0 y% c1 a4 a' Z7 a<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>" b# ~: }% N' c$ n! @0 G
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。# a5 F* n+ N, t& b: @8 Y5 f  d* `
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。' R" w7 D5 f6 y; X/ F
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。! h  x5 y, T6 Q8 l
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。0 h0 j- \0 U7 A( H6 Z. d( k2 e, o
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。5 H- R/ l7 @% ~; _9 m. u! v
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>
2 d8 [. d3 f. {) k9 ~<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>2 s3 K" k1 r. q% W* v0 h
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。7 M' S' j: x8 `' @+ m  l% l0 F
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。5 \* l& y1 Q# }8 u! O% ^- T
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>
4 x9 T. {8 h$ b) b<>        </P>  t' h1 D" l/ b# B) _( b2 m+ @
<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>" Z9 g& Y/ Y) n, r* j* w, x: x
<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>( \# N8 m, T. |' [2 Q
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
# l, u( `3 V1 Q# B第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
* T" @& N& x, e) b7 d( t第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
) Y  e* d; ^% W: ~/ I/ H第三:什么交稿(这是最重要的问题)' B; v+ h, l/ ]. |
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>
/ x; O7 V% ~, G* r<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>
* G* h5 B3 ?7 w  d- g<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>1 r* c3 m& ?$ W% q& d8 J
<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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