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20年后的今天,许多企业已经将3D、CAD软件整合进了办公和设计过程之中,3D打印技术对建筑学的支持已经到了一个转折点。然而仍然有诸多因素限制这种技术的整合,因为既存的可视化设计技术与更多的可以绘制曲面曲线的软件已经替代了建立一个有体量的固体。不过这也是个机遇,3D打印技术和支持它的有经验的团队正需要能够将这种新兴技术的优点最大化的机会。
% @, |" | y7 u8 d3D打印过程中常见的程序有:
( \) M. u6 ` r2 S# c; P5 S: ]/ a REVIT - 下载“STL导出插件”将使Revit模型更容易导出为STL文件格式。 REVIT是固体的建模工具,其中的固体都需要水密**,而且还会有一些错误,在对象更新的过程中会有一些困难 。这些问题在导出前都很容易被忽视,所以往往在导出很多文件才能最终成功。我们建议建模时建立两个,其中一个供工程参考,另一个为3D打印单独准备。
5 ]" j5 f' U0 L 犀牛 - 如果不用固体建模,我们通常创建线或面来达到需要的视觉效果。这加速了视觉设计的过程,但到了STL文件中它的缺点暴露无遗。然而,我们也对Rhino文件的快速修复有丰富的经验,这些技巧会在未来发表。4 f" _, d. U3 ?0 j# h; H
3DS MAX - 创建STL文件的绝佳工具。问题是3DS MAX中创建的大多数文件只用于视觉表现。将一个视觉表现文件变成一个可供使用的模型文件是个浩大的工程。虽然可以做到,但理想的策略仍是在设计过程中一直保持对模型的构思,而不是有视觉冲击力即可。
$ @0 q( G" h: }( V n& V Sketch Up - 目前没有可用的STL导出插件。不过我好像最近在ohyeahcad.com 找到了一个。我相信,SketchUp的Pro版本曾经可以导出STL文件,但后来这个功能被取消了,因为从这个软件中生成水密的固体存在着太多的问题。不管怎么样,我们的建议是,导出DWG或3ds文件之后再导入3ds Max或犀牛,并从那里导出STL文件。
7 |! Z8 i# p& O; g Magics - 一个强大的STL的应用,最近发布了13.0版本,可以按照你想象的效果来精确修复和操作STL文件。在众多本地应用程序中,有效修复STL或模型问题,使用Magics是相当有效率的。许多需要在本地应用程序**的任务可以在Magics上更快的实现。这个程序主要为使用光固化机(SLA)的工程师设计,他们已经开始整合一些很有意思的建议,来帮助修复建筑文件中出现的问题,如“收缩表皮”问题。Magics可以修复漏孔和坏边,联合两个布尔型的固体,倒置三角形的法线,创建壳结构或有其他特点的固体。虽然应用程序很优秀,但是想变得高效仍然需要一个渐进的学习过程。
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