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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>
; X; ^4 `- f6 ?$ b. X7 R<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>4 o2 l/ d5 H) P! O" B. g1 ]' _* T4 g( R
<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>
6 n! v0 ^+ a* N+ S( q7 }<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>
+ Q; D6 ~: \' F. m' V8 f- I* \! x6 S# e<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>& j4 @* \0 ^7 F" H8 x8 K2 j% u
<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>  G5 _" I% p5 J7 q8 z& ~( M
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
- ^- ~3 A% A: ^! U: f<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。4 z/ J% Q6 N+ V5 |
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。7 M$ {: `  X9 `2 o1 V
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。, s; \; B( J$ _, a
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
& \) F2 R+ v9 {% [2 [<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。' O9 d) F; ?. V
你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>
+ M3 @' C7 z" u<P>  ~* O" D" J  m& @# `$ Y% V
2.坚持。</P>, r- x' ?5 T' n0 N2 ~
<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P># s5 ]  Z( \4 d, O. P7 P
<P>3.美工or设计师。</P>
4 G# P" N) [; I9 a6 _3 r6 ]<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
' Z& }: m- ?. ?6 W/ k+ W& f二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>& M) I3 D, ?1 V% F9 a2 {3 A
<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>
. t& T* \& E! f<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)9 C6 A7 v- ~5 D* O/ n) h
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)2 A! a% }  i3 i/ r9 k' C6 C
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
$ F# C# L( D7 Z% Z3 `# t: r第三:什么交稿(这是最重要的问题)
) a& o0 s- r( N5 ]# Z) Y在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>, u- u8 m5 Y  z. v
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>
- X! D. N& X- j& o0 x6 ~5 z<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
( `- y( t( s5 g6 K<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>* K( z" s+ {* _
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
  }2 E+ R: f* q: A2 D老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。( b% f3 S# i  R) m7 a9 t1 U
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。( d  r% h" H8 N, r; t2 Y
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
& [# L5 K/ f3 W" `9 |/ U1 C: M4 S回到原题,特长是风格的问题。2 \6 z9 i+ N8 n& D9 P' t
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>$ J& a7 G6 i! Z2 h9 W
<P>7.聪明的面试者。</P>! {0 H! B- M, y+ Q% E
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>/ ?3 f( \. b. Q  V9 \! d
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>
* I8 t1 C) Q* y/ D  O9 l! [<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。
1 i7 p, R* N# W3 i  B可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。. L6 v' X& k" a$ d( l7 R- u) q
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。9 @) h4 f$ D3 Q) w" y9 n& _
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
5 T- ~2 Y. T7 h0 z/ G3 Y我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。1 f; L: U8 F: D/ h
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>
0 g* y9 v) C  |0 l, F3 z<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>
( C& j+ y  X3 O* I) q<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
/ l* x4 _* x3 kb:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。5 v) d0 ~3 b% h5 d( M
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>- Z0 u( _5 M9 ~  \5 q" m
<>        </P>( H$ a/ G8 U% t1 _
<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>
# n6 B5 ?, u0 I6 b1 B& d<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>3 w* x8 |; j7 U# N
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍), g! i  |# j* Q5 Q! X
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)1 ?8 d7 W' ^2 v% H" y8 Z! v
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
; x' f+ o' n: F5 p% h/ _: v第三:什么交稿(这是最重要的问题): C8 u+ N+ G6 e- x& O4 L5 w- X
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>6 Z- c6 m0 p& i: |# F! D
<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>0 C- H; e, u* v$ A' E/ x
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>  I2 \& T' T# p, P7 E- D
<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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