设为首页收藏本站

中国喷墨论坛-喷墨技术应用-数码影像-数码印刷-数码印花

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 845|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

【原创】华丽单刀扫地流狂战加点----非主流。。。狂战都来看看

[复制链接]

该用户从未签到

1

主题

2

帖子

2

积分

偶而路过

Rank: 1

积分
2
QQ
跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-1-9 21:00:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
波动类:
+ I( H6 ]: |+ u" W( V5 u) {- f; R. x, S; H  ]2 F$ l4 Y3 Z$ K( W
###地裂波动斩:点满30###级,压制,扫地,满级###范围很大,能打断很多###: f% Y$ h9 @* ?( K4 p6 a
3 S5 R8 s3 x- d1 h* a4 S
裂波斩:点###
) F3 G" H- p8 I/ Y; N
5 t$ Z9 U6 i- `/ W7 N裂波斩:点满30级出强制,作为最后收招技能,扫地必备,满级保证伤害,狂战拿太刀或者短剑30级裂波伤害还是很客观的,比得上没出血的噬魂手。+ m7 H' n) R2 n+ D; W1 S2 t' t

# H9 h# e6 k& J) x7 L———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————! Q) o7 W1 I  u- c$ G7 A

4 B  l+ N7 @' M剑术类:
4 u! L# y8 v- i) q* p9 e$ M2 b, J1 Y2 W0 H4 w
太刀精通(任意一种都行,看个人喜好,个人认为太刀玩单刀扫地比较流畅):点满19级,没什么好说的。
% G4 r! N! H" l8 i
) X' T2 l' }* k& K7 R上挑:点满10级,强制附送,必须的。
# ~2 V" x  A$ a/ U, e* }7 d" d: r. k* N" I2 ]+ F0 q$ g: M
逆转反击:只点1级,现在的逆转反击必须自己手动按,而且冷却时间加大为19秒,每多点1级缩短0.2秒,技能成长太少且耗sp点太多,所以只点一下。
( r( d% s, p; l! F1 w. |+ H2 R) s4 U
银光落刃:点满30级,狂战仅有的几个起手技能之一,点满保证范围和伤害,也可用于扫地。
2 C2 k8 Q. T" ], g* j; |# }; g. o& g
空中连斩:满1级,空连怎么能少呢?连招和对付竹竿都必不可少,华丽丽的技能!# X& u, `4 B/ r- l0 p7 A' ?  a
3 ^. W( z- h+ p2 N3 _. e- H& z
格挡:点3级出强制即可,甚至可以不出强制,很多人把格挡作为起手技能,如果两人对砍,你强制格挡了,多数人会用抓取技能把你格挡给破了的,点到出强制或者1级就行,看你怎么用了。
+ x* J: X) X6 k" I( Z4 _+ }1 d0 g& F* i. N! T3 C& b
三段斩:点5级出强制,扫地,逃跑,抓人,甚至可以用来起手,点出强制主要是为了被破招时逃跑,也可不出强制。4 l" ^0 M: Z9 C9 \% m* m/ h
4 s' [: s' [6 d& N* T
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————3 e% g" g$ t+ _2 O
6 {4 [+ ?. Q) p" F5 N
血气类:$ a( k5 `* x6 t

" S7 }8 G* j# O8 n" r十字斩:点满30级出强制,不要怕伤害高出保护,就是不出保护这个版本你能连多少下,保证伤害,单刀状态下出血技能之一,也可用于扫地。. `* W; L) R4 o/ z, L( X' a3 ]

* s/ j8 ?2 ~* s2 D0 b. g' D9 Y崩山击:点满28级出强制,狂战唯一拿得出手的起手技能,点满开花大,而且满级绝对出血,没什么好说的了。
4 _7 L0 `/ M4 j9 D5 r; q7 i/ G9 f; P% H6 C' E% o
血气旺盛:点满1级,提高出血,以血代蓝。
5 b8 r" [2 P7 c& q5 g! G+ c
+ U* S: G& ]" G9 j7 o+ I血气唤醒:点满17级,翻盘技能,提高10个百分点的躲避,有时候对方出1个miss对你来说都可以翻盘。
2 m) A" O& N6 d7 ^: A# D6 n
$ g" N8 \. V2 q/ A7 g3 v- o$ u暴走:点满16级,狂战不暴走还是狂战?
, y  y, Z1 C/ V  V
/ C5 ?+ S9 h$ b+ @4 j3 F+ g5 v嗜魂之手:点满26级出强制,抓取技能,用于最后收招,或者用来扫地,点满保证伤害。6 m# Z# f  k6 Z
6 i7 D4 {/ S8 t, \
怒气**:点满21级出强制,主要输出技能,可以作为收招技能,虽然我很少用无色,不过对付某些职业还是很有必要的。
7 ?- s: g( m& X5 K. i
, B5 R2 N% ?  t& P" P1 E血之狂暴:点满18级,双刀,提高硬直和技能伤害,虽然是单刀流,但是还是必须点满的,对付硬直格斗和大叔很有用。
5 g$ S0 @3 g) l3 ^0 C$ \: z
% P: M/ U+ q9 z) r8 O嗜魂封魔斩:也就是大吸,不点,我觉得在pk场没啥用,别说你拿什么虫刀,你意识多么好,你带什么出血,没用就是没用,会玩的能让你吸着?就算吸着了,之后你怎么连?接大蹦,哈哈!
* L8 K! u0 v- b: |
" [6 U% F7 U5 r7 K崩山裂地斩:点1级,这个版本我专门做过测试,大蹦在决斗场完全被和谐,1级跟满级13级伤害相差仅在20%左右,而1级需要60sp点,13级呢?780个sp点,720个sp点就为这20%的伤害?
7 S3 z8 H1 q! f& c, C; P
" H8 g  d! g, Z; [' }3 G魔狱血煞:觉醒技能,决斗场还有用觉醒的?这个技能决斗场是用来玩的,觉得sp点多可以点1下,玩玩而已嘛。9 _9 n) r# v+ u: J& Z! I

1 f2 e! ^$ i8 @———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
" i: l. S8 G  H6 J0 O/ e5 w
! G1 t- r4 h0 n  j鬼神类:1 U8 X) q, X, F6 u- C9 p
8 \9 y$ S2 ~+ l' J
鬼斩:送的,不点。
* r# E! e/ o. g+ K- q- }. a2 ^2 @9 A% I
刀魂之卡赞:送的,不点或者点满,我是不点。& E4 M9 p( l) I8 U: B; a; ?& L
9 s+ M# O& F! E2 a( K0 w, V
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————% L1 k8 u( I' Y* d4 M
' c  G2 b6 B! {
通用类:
# `' F5 ?' P/ i; E
6 K7 r! p( H& ?3 g9 j受身蹲伏:点1级,没什么好说的,不点就等着被扫死吧。. b; V, Q3 j+ c" X
* z9 }& H1 K2 V4 {3 n: n) e
物理暴击:点满10级,暴击暴击,对于狂战很有用的,狂战的技能是属于物理攻击不是魔法攻击,我测试过了。6 \. j% X/ s! f. Z0 P; N
6 c1 l0 J5 }( ^0 {' C3 {
跃翔:点1或者不点,我没点,不喜欢这个技能。; b. p$ r$ u9 w* N& U+ Z

1 g( K' J; j8 z, q8 I% s1 N———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————! Y( U* w* c/ [( [) u. f) S# G

9 g- _7 t6 y* w& E7 b70级点完上述技能以后还剩424个sp点,可以用来留着点双修。  v3 [  w- |& J& @
: d6 K. G+ n2 s1 e7 k
以上仅代表我个人观点,觉得不好可以不发表观点,觉得好可以参考一下,这不是主流加点,只是我个人认为狂战pk很好的一种加点,也是我长期考证出来的,仅献给喜欢单刀pk的狂战和爱好交流* p, t5 U- [+ ?8 {1 N# `+ m
4 d9 i, g- y$ s  Y0 V/ M  h6 m- ]  G
的朋友,谢谢,下面附上我的技能图,证明我不是纸上谈兵。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 分享淘帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国喷墨论坛 ( 沪ICP备05013984号

  

GMT+8, 2024-12-3 19:02 , Processed in 0.061532 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表