美迪豹公司推出具有世纪性突破的真彩全息立体印刷技术,十年磨一剑“3D4U真彩全息数码立体技术”完美登场 “3D4U真彩全息数码立体技术”,这是美迪豹公司对数码视觉高科技的又一重大贡献。这项技术的起源由来已久,它是法国著名物理学家诺贝尔奖获得者加布里埃尔·李普曼教授(Gabriel M Lippmann)首先提出来的。从1908年他宣布使用微小凸透镜阵列可有效的记录全息彩色立体图像的技术论证开始,成了让世界科学家研究了近一个世纪的“微凸透镜阵列”(Microlens Arrays)无指向性全息立体技术。同年他被授予了诺贝尔物理奖,以奖励这位第一个发明了“累积摄影法”(Integral Imaging )技术的科学家。加布里埃尔·李普曼被公认为是第一个提出全息照相术的人。但由于当时的摄影技术、感光材料等科技环境贫乏及更不可能具有数码图像处理技术。所以并不能让加布里埃尔·李普曼教授的这一发明得到广泛的应用。值得讽刺的是加布里埃尔·李普曼这一革命性的发现比激光全息摄影技术早了几乎五十年。而至今被公认之最完美的激光全息摄影技术也并无法制作出具有真实色彩的立体图像(染色激光立体图像技术虽日趋完善,但由于受激光衍射干扰的原因是很难还原其真实色彩)。 1915年在美国的一个专利中,瑞士发明家海斯W. Hess对加布里埃尔·李普曼教授 “蝇眼式透镜阵列”做了改进。这实际上就是一直沿用到现在的只能纵向显示立体图像的柱镜式光栅材料( Lenticular )。但由于“柱镜式光栅”的加工方法简单,图像合成容易所以这种方法后来被美国柯达公司(Kodak)加以发展。这种方法一直被沿用到今天。美迪豹公司在二十世纪末世界首创的数码立体印刷技术(Digital 3D Printing Technology)及3D4U数码视觉效果设计软件 (Total-solution 3D4U)技术也是使用到了“柱镜式光栅”及美迪豹公司智能自适应柱镜式光栅图像合成的技术。而这正是美迪豹公司走向真彩全息数码立体技术的第一步。直至现在,立体印刷业及立体摄影业仍停留在只能输出制作单方向显示的柱镜式光栅图像的水平。 二十世纪九十年代初期在欧洲“微凸透镜阵列”的研究工作有了重大的转机。英国国立物理研究所 NPL(National Physical Laboratory)从1991开始,创办了两年一次的关于“微凸透镜阵列”会议。这个会议被物理学院的光学团体作为欧洲光学社的课题研讨会来讨论“微凸透镜阵列”的设计、制作、测量、应用以及标准等课题,从而加速了“微凸透镜阵列”的研究工作的进度。此期间美国和日本在“微凸透镜阵列”的研究及应用方面也发展到了白热化的阶段。美国的许多名牌大学也纷纷开始了全息立体影像技术及其相关技术的研发工作。 美迪豹公司经近十年不断努力终于研发成功了世人瞩目的“3D4U 真彩全息数码立体技术”,这将是世界的数码立体印刷业革命性的新起点。3D4U真彩全息影像技术全无上述激光全息摄影技术弊病。色彩逼真自然,图像制作简单(可能只需一张平面照片)数小时就可完成全部的3D4U图像全息数码转换及合成工作。3D4U 真彩全息数码立体技术无需专业化的设备,任何人甚至在家里都可制作出专业而精美的真彩全息立体照片。 目前美迪豹公司已经完美地完成3D4U真彩全息数码立体图像处理软件的开发,并且成功批量生产出高品质的印刷业专用“微凸透镜阵列”真彩全息立体阵列材料、广告及摄影业专用的“微凸透镜阵列”真彩全息立体阵列材料、可直接使用喷墨式打印机打印输出的个性化立体DIY“微凸透镜阵列”真彩全息立体阵列打印材料、超薄高分辨率防伪商标专用的“微凸透镜阵列”真彩全息立体阵列材料。3D4U真彩全息数码立体图像处理软件可将任何普通图形或图像直接转换成适合于各种排列形状的对称及非对称“微凸透镜阵列”输出的真彩全息立体图像。 “3D4U真彩全息数码立体技术”的出现是人类从平面印刷技术过渡到全息立体印刷技术的里程碑。它的出现将彻底改变目前印刷业单调的平面印刷局面,更多的全息立体印刷高科技应用技术将随着“3D4U真彩全息数码立体技术”的出现得到迅速的发展。全息立体印刷技术是为世人所期待的较激光全息技术更有发展前途的实用性技术。其原因是激光全息技术是不能直接使用油墨进行印刷的,同时激光全息技术也不可能获得真实彩色输出的。“3D4U真彩全息数码立体技术”的最大特点就是色彩真实、图像还原性好、清晰度高、应用范围广泛、生产方式简单、符合人类视觉仿生学规律、全息数码立体图像不易仿制等。“3D4U真彩全息数码立体技术”及其广泛的应用扩展技术具有不可估量的市场需求量。 |