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标题: [转帖]Sharpen!摄影后期处理-锐化 [打印本页]

作者: 卡儿    时间: 2005-3-31 21:23
标题: [转帖]Sharpen!摄影后期处理-锐化
<>在数字时代,锐化(Sharpening)是每一个摄影师必须面对的问题,不管你是胶片扫描还是直接使用数码相机。锐化可分为机内锐化和后期锐化。我们这里主要谈谈后期锐化的问题。 1 O# p8 M( _9 n' d. H$ a' G2 c

; ?; r% d% G! e3 e& b# U6 \
* g0 }7 x" P! C0 i2 t
' @' W) a/ C1 R2 @0 J</P>  V5 U" N- V# `' Y
没有高质量的锐化就没有好的作品,这个观点也越来越被广大摄影师所接受。一般来说,一个后期制作大师必定是锐化大师。作为业余摄影爱好者,俺在锐化的探索道路上可谓跋涉艰难,失败、教训颇多。论经验论技术,俺比3D、元素、马编等人的差距岂止天地,但在以前帖子里承诺了的事情也只好勉为其难写点什么。在各位高手面前俺不敢班门弄斧,那就写点原则性的东西交差。其实谈锐化必须具体情况具体分析,笼统地谈也只能说一些原则,这才是严谨的态度。</P>
; w$ m* @0 t! Z3 `$ k7 Y! r2 h# L<B>一、为什么要锐化?</B></P>4 L5 _& E3 r* q- i' x6 U4 F- ~
1 数字纪录设备在模拟信号转换成数字信号过程中必定损失细节。因为不同的数字设备用不同的采样频率纪录下不连续的样本信号,在模-数转换过程中必定丢失一些信号。而且数字设备目前还不能完整的纪录自然界的一切细节,我们得到的图像最终都会有某种程度的“失真”</P>: ^& F5 F2 V" z/ Y0 r2 C, r
2 大多数的数码相机的感光器使用Bayer pattern采样方式,导致画面容易出现彩色人工假象(artifact)和摩尔纹。为解决这个问题,多数数码相机在感光器前方安放了低通滤镜(anti-aliasing filter)来轻微模糊光线、滤掉低频率信号。低通滤镜进一步导致画面失去细节。</P>
. h+ |; D+ a7 U- l% l所以,锐化对于数字成像来说是必须的,而不是一种对观众的欺骗。那种争论数字化照片(包括胶片扫描后照片)在锐利度上作假的论调是站不住脚的。即使你后期不锐化,你的相机内却有各种锐化设置。即使你把相机内的锐化设置都关掉,但内部模-数转化过程的算法你永远也干预不了。就算是内部算法都一样,但相机的低通滤镜也各有不同。由此可以理解为什么德国“彩色摄影”和法国“摄影师”杂志最近都引进了DXO系统对各款相机进行分别测试。正是因为各家内部模-数算法不同、低通滤镜不同才导致了同一只镜头在不同的相机上得分会差很多。比如,由于D70采用了比较弱的低通滤镜,同一只镜头在D70上比10D/300D上得分可以高出15分,但D70的噪音也比这两款机型高。所以,针无两头尖,这是一场公平的游戏。</P>
. T! G; e! ?; U" ^7 H<B>二、锐化的原则</B></P>* A6 @, C" V% L$ G* r4 w3 F
锐化的方式和算法五花八门、千差万别。你可以在网上找到几百种锐化的技巧和经验。随着接触到的锐化方法增多,你很可能会陷入不知所措的境地。这里我简单写出一些有关锐化的原则,可以简化和理顺锐化的思路。(由于我一直使用英文软件,不清楚对应的中文翻译,所以以后写出的Photoshop名词都用英文来表达。)</P>
  ^% ]; f  c+ E5 o  E5 N- w1<B>永远在锐化前保留一份原始备份。</B></P>4 u8 P( P$ U% P5 I
Photoshop是个不可逆过程。一旦锐化存储后,再次打开文件将不能恢复到锐化前的状态。随着你技术的提高,很可能在以后的某个时候不满意自己前期作品,如果只保留了锐化后的作品,再修改的余地就不大了。而且,现在大多数客户和图库要求提交非锐化版本的图片。所以,要保留一切都修改调整好但没有锐化的照片,每次打印、冲洗、提交客户、上网亮骚前再锐化,一定养成这种专业习惯!</P>
; A* o& C  P# c/ e8 b( W  @5 b2 <B>锐化永远是图像后期处理的最后一步。</B></P>
- r  U$ S! ^" }( m0 x在你开始锐化前应该完成所有的图像修改和调整,比如对比度、颜色、阴影/高光等等。如果锐化后再调整图像将会显著恶化整体像质。</P>
6 [) S. ?, _7 H# W+ ]" r+ ^3 <B>宁可用低Radius、高Amount锐化两次、多次,也不用高Radius,低Amount锐化一次。</B></P>
+ o1 \& ?0 W, N* c) O# ?Radius决定锐化的范围,用高Radius来锐化会很容易出现Halo(晕环,3D管它叫“白边”)。 你可以试用Radius 0.5锐化1次,0.3再锐化1次。效果可能比用0.8锐化1次要好一些。</P>
- p! @- o) ~  N4 <B>宁可锐化不足,不可锐化过度。</B></P>2 @. S& M" Q1 J9 h/ @
我们在网上看到的锐化不当,99%是锐化过度。因为在Photoshop中锐化太很容易实现了,而多数人头脑中没有形成一定的标准来判别锐化效果,所以大多数情况下倾向于锐化过度。从心理上讲,锐化不足我们可以推托是器材的问题。如果锐化过度,只能树立你菜鸟的形象。</P>
+ B5 ]  B. D9 V9 g; [        </P>
( \! z$ h7 q+ d+ n9 y1 E<></P>
- r9 z+ ?! A$ _2 d8 I. V+ I! l<B>一个好的锐化应该是没有明显halo(晕圈)和噪音的。</B>此图是局部放大到300%的情况, 不好的锐化在眼皮周围出现halo,面部皮肤噪音也显著增加。</P>, y: F) R' A: R# v. [
<B>三、浅谈USM的技巧</B></P>* w& y+ ]+ O( e  m5 ^, i" N# D
Unsharp Mask(USM)应该是Photoshop里最强大、最灵活的锐化工具,用好USM是后期锐化的关键。这里简单说一下USM的技巧。</P>
6 [- b: L! }# g3 o3 L  @1 Amount。每张照片都有所不同,具体情况具体操作,没有一定之规。Amount数值应该跟照片尺寸有一定的关系,小尺寸的照片相对给的数值小一些。</P># S( u0 H* z; N
2 Radius。首选0.3、0.5、0.8这样的值。人像0.5或0.3比较合适,风景0.8、0.7都可以。避免使用高于1的数值。</P>
( O" S. d# k' D, D2 Q" ?( \: w3 Threshold。这个值一般设为0即可。虽然理论上讲可以设定大于1来改善锐化后的噪音,但实践中好像用途不大。下面给出USM中Radius和Amount组合经验值:</P>
0 i$ Q& i2 h$ ^0 q6 S
1 n# E9 c/ c* @: d0 }/ T; R        </P>
, P  T! w) t+ h* b<></P>
; n+ ], e' p+ T& l8 L" y<B>四、增加画面反差的秘密武器</B></P>
) S9 [1 c/ a/ _8 V( C后期锐化的原理就
作者: 卡儿    时间: 2005-3-31 21:28
<>3 这一步可以省略。Message里的文字只是开玩笑,但一个专业的Action最好有注释。Insert Stop菜单里不要忘了挑勾“Allow Continue”。</P>+ B( o- }  M) O3 Y
<>4 s4 f- G/ H/ [5 q
+ H* k( B& d. y( P* ~9 \, H9 t1 s
4 开始真正锐化操作前,最好为前面的所有图像调整步骤做一个快照备份。这是专业Action所必需的。在history书签下-New Snapshot…-为快照起一个说明性名字。</P>
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; g; Y) X0 g. C) E: n5 D
5 在Channels书签下建立新的通道作为sharpening Mask。建立通道后起一个说明性的名字。通道透明度按默认值50%,新通道是看上去是黑色的。</P>" t5 ]. y9 \" S! Q3 w/ ?5 Z( ^- N
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0 K+ ^9 J7 Y  X; t</P>) _8 U3 f, ~4 H
<>
! A: Y: x; c, r) a4 q: l9 O8 N</P>
作者: 卡儿    时间: 2005-3-31 21:37
<>6 复制RGB通道到Mask通道。选择RGB通道,Ctrl+A, Ctrl+C选择、拷贝后,再选择Mask通道,复制之。此时,Mask通道应该出现黑白画面。</P>
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: F( z1 m  [1 ^5 ]' d& Y3 R# M<>" I  x9 ]3 D+ I: @

# g+ q' M5 _4 k' o% R  A  I7 在Mask通道中,Filter-Stylize-find edges画面成为素描状。</P>8 h) m# ^' k0 _
<>6 G, a# `! Y% r% L+ s8 K( U; w
</P>; D% ~( ?! ~6 E- g  g3 o/ X: l
<></P>) J  c7 g" w' o) N7 G2 L! ^
<>8 调整Levels。注意levels参数,你只是设定了一个默认黑白起始点,可以后期随时调整。以后有经验了你可以自己设定喜爱的起始点。拖动左边的三角箭头向右边滑动,只有在画面中黑色的部分才会被锐化。千万不要忘记点击图标激活编辑状态,不然Acion会自动按参数调整而不能人工干预。后期调整levels时一定要参照图片调整,只有黑色区域才会被锐化。</P>0 U% }$ i, u/ R2 b
<P>' j. E' `+ ^) J8 B2 a" L
        </P>
& }2 D5 G8 y5 S* w* i8 {<P>
5 U* G" v, A; V4 K% d; r) D" H# f6 ~7 F9 _' h, u
</P>
9 E1 _. S, d- Z+ v. C7 E<P>9 高斯模糊。参数在2-4之间。</P>1 }& Q& F4 X+ f, P/ A2 {( ?
<P>
6 ^6 A) R+ @9 H$ L        </P>
, G' m; N1 R: r( ]<P>' R" s- q0 f  Q+ Z
</P>  `4 i, G: ~2 j4 F- S& ^4 |; g

, h2 x0 D0 Q; P3 N. E<P>
$ `5 @& d/ J% B8 T! [1 ?% H        </P>
作者: 卡儿    时间: 2005-3-31 21:47
<>10 告诉Photoshop我们只需要Mask里的黑色部分。Load Selection-Invert7 r, W- T. P7 X1 F
</P>9 U  q! R. Q. i4 G9 U5 ?# V& J; q
<></P>8 `* [1 y  x  a  o8 I9 H% v# d8 \
<></P>
9 Q2 P7 N' R+ q6 `6 H11 最终完成锐化前的准备工作。点击layer书签,激活background layer,画面变成彩色。锐化区域由虚线来表示。Ctrl+H隐藏选区,准备锐化。</P>
. L+ Q; W9 u$ _/ g+ s- L<>; Z2 f7 K  w3 T; Q2 G
        </P>8 a8 p7 k1 m4 y/ Q
<># Q. U: @! r. F' f0 d
</P>
7 R# A# I) h  T( W  E3 K<P>12 使用USM。建议起始参数定为:100, 0.5, 0。个人可以根据喜好随意设置。一定要激活编辑状态。不然后期无法人工干预。</P>2 B. X- [( D; I  \
<P>9 o4 W+ f+ [5 f2 z- n6 l" `
        </P>
$ P9 d9 v4 B6 r4 Q0 }<P>& b! s* ?7 z; x
7 F/ ]( q/ E* E. x5 _: _

# M0 Z7 v% I7 R$ `6 i7 Q- d" l3 e13 Deselect选区</P>
  w# H0 K$ u3 E7 y% G. ]<P>2 f1 Y* f" H1 c; Z) g" ^
</P>
$ J8 o2 Y% [3 V: Z* F" a, [14 可选项:清除历史纪录。对于保密很重要,对于清理很长的历史纪录也很好。但它会清除掉以前所有的图像修改步骤,这是他的缺点(虽然我们有快照备份)。此项设置最好根据个人喜好加以选择。如果跳过此项设置,下次重复锐化的时候,快照备份会弹出菜单询问是否覆盖上次快照。</P>
( W5 l2 n( c# @' w/ o        </P>
+ q8 r& Y1 l% X9 s2 P( a<P></P>: E8 g0 [5 s( C
<P>15 停止录制,制作完成。使用得当的话,现在你可以只对MM的眼眶、嘴唇、头发捎锐化,对脸蛋和背景不锐化。Wonderful!</P>
+ m3 d9 C; U2 ]9 v2 ]3 _<P>* B% j. ~; Y; c4 k9 t' x- w9 C
        </P>
作者: 139576999    时间: 2005-4-7 04:56
好贴!可惜英文不认识我!还是照看不误1呵呵!
作者: hdf    时间: 2005-4-8 22:36
我怎么没在无忌中看到?
作者: 卡儿    时间: 2005-4-11 08:34
我也不認識英文.只有英文認識我~
作者: ☆狮☆王☆    时间: 2005-4-12 18:52
标题: 回复:(卡儿)我也不認識英文.只有英文認識我~
好意思说哟,我教你吧,起码hello,bye还是知道的,哈哈!
作者: 风雪夜    时间: 2005-4-13 22:54
<>哈哈,锐化效果显著</P>
作者: 阳007    时间: 2005-4-14 02:09
卡儿,把你的QQ号告诉我吧,我有事情想请教你,我的QQ:109044210
作者: qhddr    时间: 2005-4-14 06:22
不错,学习中.......
作者: tour    时间: 2005-4-17 21:16
<>个人觉得锐化处理还是要慎重,USM更要注意。</P>8 s0 A* _& H4 |
<>大拍摄格式的锐化,可能会存在问题</P>
作者: 风海    时间: 2005-5-20 00:58
<>很专业!很敬业!</P>
6 T9 Z* }3 k3 z+ U+ g4 N<>         向斑竹致敬!!!!</P>
作者: sm思桐sm    时间: 2006-5-24 16:10
让人耳目一新
作者: 不好选啊    时间: 2006-9-2 08:55
有点难度哦~
作者: hy211511    时间: 2006-12-27 10:50
好帖
作者: yuccafy    时间: 2006-12-28 15:44
好教程,学习了




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