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要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有: 建模 | 渲染 | 后处理 | AutoCAD | Accurender | Photoshop | Microstation | Landscape | Photostyle | 3D Studio | 3D Studio | |
r! _# U \6 n! h5 t/ p$ T 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图 hotoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。7 a8 L( V3 S% z" l
通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
, m5 l# U: T' MAutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令
1 o& I1 h- f, ^, k$ q" T2 L2 M文件格式 | 格式类型 | 输入命令 | 输出命令 | DWG | AUTOCAD图形文件专用格式 | SXXXe...as | open | DXF | 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 | DXFIN | DXFOUT | DXB | 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 | DXFIN | Print/File | 3DS | 3D Studio图形文件专用格式 | import/*.3DS | Print/File | TIF | 图像文件,可进行Phtotoshop | import/*.TIF | Print/File | PCX | 图像文件,可进入Phtotoshop | import/*.PCX | Print/File | GIF | 图像文件,可进入Phtotoshop | import/*.GIF | Print/File | BMP | 图像文件,可进入Phtotoshop | | Export/*.BMP | 3DS中输入输出的文件及有关命令
/ G8 W& i `+ h5 o文件格式 | 格式类型 | 输入命令 | 输出命令 | 3DS | 3D Studio 图形专用格式 | SXXXe/*.3DS | load/*.3DS | DXF | 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 | SXXXe/*.DXF | Load/*.DXF | TIF | 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 | Renderer/Render View/Disk | GIF | 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 | Image View | BMP | 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 | Material/Map | JPG | 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 | Renderer/set up/background | PCX | 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 | 利用材料编辑器制作新材质 | PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令
" i. T, ^0 K( j" R$ _% M7 ~- Y文件格式 | 格式类型 | 输入命令 | 输出命令 | PSD | Photoshop 图象文件专用格式 | SXXXe | Load | TIF | 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 | SXXXe | Open...as | GIF | 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 | SXXXe | Open...as | BMP | 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 | SXXXe | Open...as | JPG | 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 | SXXXe | Open...as | TAG | 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 | SXXXe | Open...as |
* O3 t& p8 B- m/ C 下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。
- f9 H; _3 D- ^! ^" n d# \ 1.AutoCAD与3DS的文件相互转换
4 B3 o2 C, P$ N* M6 Q% Y9 R AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。7 ?. h6 P; W2 n9 z! w( \9 g
DXF文件进入3DS中的注意事项:# Y8 Q V6 W8 J6 S! g6 _
(1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。
% L% l& v$ Z9 ^9 ?# P (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。+ R0 C0 g( I8 h% \8 V* v- G+ G/ z' ^. J
(3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer:进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
' o- E; i% o# ~3 p$ b (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。$ F# e. z8 d9 ?6 Y( D* ^5 y7 n
2.3DS与Photoshop的文件相互转换
$ {/ k* M9 n- h+ Y& _) [ (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。
! Y. z: l# q5 n9 V (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
; S" S4 O2 e9 C% \/ s( T *文件格式一般用JPG格式。
1 ^: t, n. h, u( n* k' i& k, q *调整文件质量与压缩量。
# c7 H' e0 u+ W1 `. n+ K& T *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
' X( N" m: o7 d5 |" \ *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。3 w& G3 H! e; M U/ G8 R1 N# ?
3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换
/ w- B# S# p3 b Q4 d, Q6 y (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。) Y6 T8 w* n) z4 V( B M0 R1 N: ~; G
(2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
) L; `4 h4 P* p/ E2 u3 C& w, ~ (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:
/ L+ A' W$ C* c4 A1 } e& I *配置打印机Option/Configure- o S! ~7 `. s; Y
*进入配置菜单Configuration menu
' y8 V- r" U) g9 Z. f! q2 c *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu% `* Y6 Y; z# R$ U1 S4 D. F; P
*选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration/ K- [, p4 n, W
*出现打印机列表XXXailable plotter0 c& m: t. I$ N! o. f8 y
*选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件. H6 q- B" v7 h2 g X/ r; M. v
选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。) f4 X( j1 Q+ e6 A: n: B
选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。/ d4 Z$ s% c/ D% F& ^
注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。8 V7 e9 e7 ? x/ l3 @
由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。- j; F) P, w1 L
*若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。
5 X1 K: J$ ]3 N *在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。! K6 z; h# V) O
*点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。6 o" L! E* T& Q( _9 F
*确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。
2 w2 | R( t% j3 s (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)1 H" K) w j- r- G# F/ z! q4 A
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