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标题:
[原创]用计算来提炼线条[彷素描基本方法]
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作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:21
标题:
[原创]用计算来提炼线条[彷素描基本方法]
<
>素描的关键就是提炼线条,依据照片本身的色彩分布不同和明暗度的差距,制作方法也就有很多种类了,这里说一种运算的方法</P>
& \8 X. V/ P" o
<
>打开图片:</P>
1 U, P, n( m1 y! _! @& }+ ~
<
>
</P>
, E5 }: v9 p. |# C- J
<
>选择运算菜单:
4 p* R0 z- `6 O, x T& `+ x* D
</P>
3 L3 X; F# N: r# g6 ]
<
>计算的方式及参数:
0 X/ F, Y& |3 H7 L; l
</P>
1 f% U% A% X. z3 [. A: |/ |
<P>调整所得到的通道:
' ^7 S& B7 ~' D5 f# q
; G9 y4 T& f- {6 D4 O
</P>
: }, B- B4 d7 `: Q. ~
9 h# L# J0 D" H) u8 g
8 D! K$ T: v) T# L e
<P> [原创教程,需要转载请注明出自本论坛及作者名称]</P>
作者:
云舒
时间:
2005-4-28 01:28
原创开始了。。。。
作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:33
<
>得到处理轮廓:</P>
' s' w! w" [$ A; Z6 I+ Z
<
>
</P>
, p8 H! A v+ j4 b' [. c; |
<
>当选区载入:[CTRL+单击通道]
; O/ L& k! r9 Y5 ^7 d9 G( p* v
8 Q- Q7 p5 ^* l g
</P>
作者:
我绚我狂
时间:
2005-4-28 01:49
<
>将通道转换为图层后得到的基本图象:</P>
* E n! j# G( A! c$ \& k- M
<
>
</P>
; v. O, m9 X& {0 C+ V" I
<
>处理一下细节部分,得到的结果:
{6 t# \! F* u
</P>
" ?6 I6 H% P% B5 o% y0 p$ V
; I$ j/ l- r0 _ O
<
>当然,你完全可以继续处理到你所喜欢的效果</P>
5 {. g ?$ r: j0 }4 T& e3 V
<
>或者用别的方法得到这样的结果,我们这里只是探讨一下这种方法而已!
( p& q, @5 P; \4 f+ ?
</P>
作者:
hzwwqq
时间:
2007-4-11 16:43
没看见啊
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